4月29日,新闻出版署公布2026年4月份游戏审批信息,共有154款游戏获得版号,其中国产游戏147款,进口游戏7款;另有13款游戏审批信息发生变更,包括游戏名称变更、运营单位调整等。本次过审产品中,多家游戏公司的产品在列,腾讯控股旗下《洛克王国:精灵牌》、网易旗下《遗忘之海》、巨人《冰雪之笼》、电魂《热血大武林》等均获批通过。进口游戏方面,腾讯的《弧光猎人》获批,该游戏由瑞典工作室Embark,自2025年10月在海外上线后,全球销量已突破1500万份,并斩获TGA2025“多人游戏”奖项;网易《遗忘之海》预计于今年第三季度上线。截至4月,2026年过审游戏版号(不含变更)数量已达621款,包括600款国产游戏和21款进口游戏。

产业链及企业梳理

一、游戏产业链

腾讯控股:核心业务涵盖游戏、与运营,在产业链中处于内容与发行运营核心环节。2026年4月,旗下《洛克王国:精灵牌》获批版号,的进口游戏《弧光猎人》(2025年10月海外上线后全球销量突破1500万份,斩获TGA2025“多人游戏”奖项)同时获批。

网易:核心业务包括自主游戏及相关运营服务,属于产业链内容与发行端核心企业。2026年4月,旗下《遗忘之海》获批版号,该游戏预计于2026年第三季度上线。

巨人:核心业务为游戏的、运营与推广,在产业链中专注于精品游戏内容。2026年4月,旗下《冰雪之笼》获批版号。

电魂:核心业务聚焦于游戏的开发、运营,主打特色武侠类游戏,属于产业链内容细分领域企业。2026年4月,旗下《热血大武林》获批版号。

恺英:核心业务涵盖游戏、运营及发行,在产业链中涉及内容与发行运营环节。2026年4月,旗下《轩辕剑之上古》获批版号。

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作者:观察君

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